
Um space roguelite visto de cima. Dez profundidades. Oito chefes. Uma nave entre você e o vazio.

Mergulhe fundo. Construa builds insanas. Morra bem.
Voidmachia te joga em setores gerados proceduralmente com profundidade crescente. Lute para descer, complete objetivos de setor e gaste os créditos suados em habilidades, armas e módulos de nave. Alcance a profundidade dez e enfrente o chefe do contrato — ou morra tentando e volte mais forte.
Setores Procedurais
Cada corrida gera uma nova cadeia de setores, dez profundidades abaixo. Cada um te dá um objetivo — cumpra ou encare a jornada sem ele.
Árvore de Habilidades e Equipamentos
Gaste créditos em uma árvore de habilidades ramificada, desbloqueie armas e habilidades, e equipe módulos voláteis que se combinam em builds malucas.
Oito Contratos de Chefe
Missões da campanha te colocam contra oito chefes únicos, do Titã do Vazio ao Ascendente do Vazio — além de um contrato aberto infinito.
Progresso Que Persiste
A morte encerra a corrida, não o progresso. Créditos de habilidade, naves desbloqueadas e histórico de corridas continuam entre os loops.
Direto da cabine
Oito jeitos de ser desfeito








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Ficha Técnica
- Desenvolvedor: WM Forge Studios (solo)
- Título: Voidmachia
- Gênero: Space roguelite visto de cima
- Engine: Godot 4
- Idiomas: Inglês, Espanhol, Português (BR)
- Plataformas: A definir
- Lançamento: A definir
Contato de imprensa: wm.forge.studios@gmail.com
Materiais
Logos e arte-chave, livres para uso em coberturas. As capturas de tela acima também podem ser usadas.
Wishlist / Jogar
Voidmachia está em desenvolvimento ativo na Godot 4. Links de loja em breve — apoie o projeto ou acompanhe enquanto isso.
WM Forge Studios




