Un space roguelite visto desde arriba. Diez profundidades. Ocho jefes. Una nave entre tú y el vacío.

Una nave caza azul acelerando por un campo de estrellas
El Juego

Sumérgete hondo. Arma builds salvajes. Muere bien.

Voidmachia te lanza a sectores generados proceduralmente de profundidad creciente. Lucha para descender, completa objetivos de sector y gasta los créditos ganados en habilidades, armas y módulos de nave. Llega a la profundidad diez y enfrenta al jefe del contrato — o muere en el intento y vuelve más fuerte.

Sectores Procedurales

Cada partida genera una nueva cadena de sectores, diez profundidades hacia abajo. Cada uno te da un objetivo — cúmplelo o atraviesa el desafío de todos modos.

Árbol de Habilidades y Equipamiento

Gasta créditos en un árbol de habilidades ramificado, desbloquea armas y habilidades, y equipa módulos de nave volátiles que se combinan en builds descabelladas.

Ocho Contratos de Jefe

Las misiones de historia te enfrentan a ocho jefes únicos, desde el Titán del Vacío hasta el Ascendente del Vacío — más un contrato abierto infinito.

El Progreso Persiste

La muerte termina la partida, no el progreso. Los créditos de habilidad, naves desbloqueadas e historial de partidas se mantienen entre los loops.

Capturas de Pantalla

Desde la cabina

Combate en un sector de nebulosa roja con una oleada enemiga llegandoCombate visto desde arriba contra un escuadrón de naves enemigasMapa de sectores — eligiendo el próximo destino de saltoBriefing de misión del hangar para el contrato del jefe Coloso de HierroPantalla de mejoras del árbol de habilidadesPantalla de título de Voidmachia
Contratos de Jefe

Ocho formas de ser deshecho

Titán del Vacío
Titán del Vacío
Coloso de Hierro
Coloso de Hierro
Espectro Sombrío
Espectro Sombrío
Hidra de Plasma
Hidra de Plasma
Saqueador de Pulsos
Saqueador de Pulsos
Acechador Carmesí
Acechador Carmesí
Soberano Nulo
Soberano Nulo
Ascendente del Vacío
Ascendente del Vacío
Prensa y Medios

¿Vas a cubrir Voidmachia?

Ficha Técnica

  • Desarrollador: WM Forge Studios (solo)
  • Título: Voidmachia
  • Género: Space roguelite visto desde arriba
  • Motor: Godot 4
  • Idiomas: Inglés, Español, Portugués (BR)
  • Plataformas: Por definir
  • Lanzamiento: Por definir

Contacto de prensa: wm.forge.studios@gmail.com

Materiales

Logos y arte clave, de uso libre para cobertura. Las capturas de pantalla de arriba también son válidas.

Wishlist / Jugar

Voidmachia está en desarrollo activo en Godot 4. Enlaces de tienda próximamente — apoya el proyecto o síguelo mientras tanto.